原神:热斗模式三套包爽卡组,没有骰子限制,甘雨迪卢克纯水起飞

七圣召唤新玩法“热斗模式”已经开启,按照之前前瞻里的说法,每个版本的热斗模式规则都不一样。像现在这一次就是开局八个骰子全部变成万能骰,其余规则和常规模式一样。没有了骰子的限制,像甘雨、迪卢克、纯水精灵等本来需要多数量同色骰子才能发挥更大作用的角色,都能在本次的热斗模式里起飞。下面就给大家推荐三套包爽卡组:

甘雨超导流

角色牌为甘雨+菲谢尔+刻晴,刻晴也可以换成赛诺,刻晴对群收割能力更强,赛诺则强在对单。卡组构筑如图,可以说关键牌只有一张:甘雨的天赋牌,开局必留;其余开局需要留的牌为天空之翼、交织之雷(+1雷骰子)和换班时间。剩下的牌基本都是低费牌,因为这个卡组开技能比卡牌效果更重要。

这套牌思路非常简单,就是两回合内让甘雨射出两次蓄力箭(第二次蓄力用天赋牌,伤害+1),然后开出大招。常规开局分两种,一种是先用菲谢尔召唤奥兹,然后用交织之雷给的骰子或者换班时间0费切换甘雨,射出一次蓄力箭。这样无论对面期间是否换人,基本都要额外吃到一次超导的群伤。

另一种是甘雨先出战,天空之翼+甘雨蓄力箭,因为只花一回合更方便抢到第二回合的先手。而无论是哪种开局,第二回合的思路均为甘雨再次释放蓄力箭(最好是用天赋)+大招,此时对面三个角色基本非死即残。如果拖到第三回合,我方甘雨还活着就再补一次蓄力箭,甘雨退场就交给刻晴、赛诺或菲谢尔收割。

迪卢克双火

角色牌为迪卢克+班尼特+纯水精灵。卡组构筑如图,不需要艾琳或者魔女套,关键牌只有迪卢克天赋和交织之火,开局必留的两张牌。无论抽到哪张,迪卢克第一回合都能稳定打出3次逆焰之刃,总计11点的火伤。第二回合开局三点能量攒满,直接放出大招又是8点伤害,针对对方需要单点发挥作用的卡组相当有效,迪卢克连砍用起来本身也相当爽快。

剩下的两个角色之所以选择班尼特和纯水精灵,是因为他俩在迪卢克退场后的残局拉扯能力都相当强。班尼特大招有加伤/回血,纯水脱手挂水能力很强,配合班尼特技能打出的蒸发伤害,在残局中同样能做到一刀一个。

纯水召唤流

角色牌为纯水精灵+莫娜+魔偶剑鬼。卡组构筑如图,开局先让纯水出战,然后尽可能多地召唤小精灵,第二回合配合天赋牌或者佛跳墙打一波爆发后,视情况换成莫娜抗伤或者换上剑鬼接力打冻结。这套卡组的爽点在于召唤物区基本全程都是满的,靠着召唤物加偶尔放放大招就能带走对面,没有了骰子限制的纯水和剑鬼召唤技能也能用得更加得心应手。

总结

以上三套热斗模式卡组不仅包爽,而且甘雨超导流和纯水召唤流还能顺带高效完成七圣召唤的两个成就:单次行动击败2个或以上的角色、召唤物累积召唤一定次数。不过要注意热斗模式是限时开放的,想趁着热斗模式尝试不同卡组的小伙伴可要抓紧了,实在没时间的话也建议至少打三局把奖励代币给领了~

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