狼人杀神狼对决(我与狼人杀之梦)

狼人杀神狼对决?自我介绍:超级神狗,03年生人,狼人杀热爱者,致力于狼人杀花板子的创作,同时也是桌游、网游爱好者,今天小编就来聊一聊关于狼人杀神狼对决?接下来我们就一起去研究一下吧!

狼人杀神狼对决

自我介绍:超级神狗,03年生人,狼人杀热爱者,致力于狼人杀花板子的创作,同时也是桌游、网游爱好者。

导语:2019年,于我而言,是一个风起云涌的一年。我开始致力于的游戏中,MC、PVZ悄然地迎来了10周年庆,而王者荣耀、洛克王国、美食大战老鼠、狼人杀、三国杀等,却逐渐走向没落。出于对曾经那些美好的怀念和一份希望拯救一切的担当,我希望通过自己的努力,为那些即将失去的东西奋斗一下。对于一些网游,我无能为力,因此,我把目光投向狼人杀,试图找寻让它重振辉煌的方法。我认为,狼人杀的没落,主要取决新老玩家之间的矛盾和狼人杀形式上缺少创新性。我自然无法用自己微弱的影响力,去呼吁大家平等相处;因之,我本着对创新的热爱,创作了一批完全自创的狼人杀花板子,敬请大家过目、点评,也请大家在百忙之中抽出一些微薄的时间,试玩一下我的拙作,并给我一些改进的建议,我将不胜感激。

备注:()内的阶数表示狼人的可追刀数

超级神狗自创12人板子:雄鹰黄鼠狼(0阶)

4神:预言家、女巫、猎人、雄鹰

4民

4狼:黄鼠狼、3普狼

黄鼠狼,狼人,与狼人一同睁眼,在被放逐或杀害时会逃避此次伤害,逃避后它将不能再与狼人一同睁眼杀人,如果再次遭到放逐或杀害则出局,黄鼠狼必须出局才算好人胜利。

雄鹰,神职,在白天自己发言的轮次里,可以亮出身份并给一名玩家增加一次发言的机会,即时有效,此后每天白天均可使用此技能。

超级神狗自创12人板子:红狼白兔(1阶)

4神:预言家、女巫、白兔、摄梦人

4民

4狼:红狼、3普狼

白兔:神职,你每晚可得知上一晚和上一白天所有人的死因,死因分为:自爆╱狼刀(奶穿算此)╱功能狼技能╱放逐╱女巫毒╱猎人带走╱摄梦人梦亡╱…………即好人杀死显示为具体技能。此后,你可以选择与一名死亡玩家交流信息。(死亡玩家留在场上,夜晚全程闭眼)

红狼,狼人,与狼人一同睁眼,每当场上有狼人以任何形式死亡后,红狼在下一晚狼人睁眼后可以额外杀掉一人,技能仅限使用一次。该技能可被守卫防住。

超级神狗自创12人板子:饿狼守卫(1阶)

4神:预言家、女巫、猎人、守卫

4民

4狼:饿狼、3普狼

饿狼,狼人,与狼人一同睁眼,可在晚上开始时吞噬一名玩家,被吞的玩家白天不能投票,不能发言(跳过发言轮次),不能被投,不能被任何身份的任何能力针对(包括但不限于女巫救、预言家查、玉兔查、狼人刀等),也不能使用技能,当饿狼被杀时才能解除效果,若该玩家是神,屠边局,狼人只要杀掉其它神就可以胜利,以此类推。

超级神狗自创12人板子:红月蓝狼(1阶)

4神:预言家、女巫、红月、守卫

4民

4狼:蓝狼、3普狼

蓝狼:狼人,与狼人一同睁眼,技能最先发动,在一天晚上可以选择若干个相邻玩家(包括已死亡玩家)(12.1视为连续),将他们分为一个区域,剩余玩家为另一区域,当晚该区域内的神只能对该区域的玩家使用技能(神牌使用技能时会被提示)(红月不受限制且仍被提示),若两个区域内均有活着的狼人,则狼人可在这两个区域内分别刀1个人,若只有一个区域内有狼人则只可在该区域内刀人,技能只能使用一次。(女巫有解药时只能看到本区域内被刀玩家)

红月:神职,技能后于蓝狼、先于狼人发动,每天晚上可“照耀”一名玩家,该玩家会得知自己被照耀但不知红月是谁,若当晚蓝狼发动技能,则此神当晚使用技能不受区域限制。若红月死亡,则下一晚所有神和蓝狼均无法发动技能,狼人也无法刀人。(夜晚正常进行)

超级神狗自创12人板子:风铃月影(1阶)

(此板子为本人重推板子,耗时3天而成)

4神:预言家、女巫、风铃、守卫

4民

4狼:月影、3普狼

月影:狼人阵营,不与狼人一同睁眼杀人,每晚可影化一名玩家,该玩家当晚受到的所有神职技能均无效(预言家查验提示查验失效,女巫毒不死,救不活,守卫盾失效),可以影化自己,当所有其他狼人死亡后的下一晚,月影会失去该技能,并在曾经影化过的人中多杀一人(不可被守卫守住),然后当晚月影开始月影带刀。

风铃:神职,每晚最后一个睁眼,可在所有神职中选择一名神职(不需指出号码),法官会在夜晚告知所有人风铃吹响(不告知所对神职),若该神职当晚使用了技能,则他可以再使用一次该技能(预言家可以再验一人(预言家没有空验),女巫可以再毒一人(女巫当晚毒人),守卫可以再守一人(守卫没有空守))且不受任何限制(守卫多出的盾不受两晚不能同守的限制),若神职未用技能则不能发动,该技能只能使用一次,神职和风铃不互知。

超级神狗自创12人板子:公主肌肉狼(2阶)

4神:预言家、公主、赏金猎人、圣灵弓手

4民(或3民1奸雄)

4狼:肌肉狼、3狼

公主,神职,每晚可选择两名玩家,若这两名玩家有技能(包括狼刀),则必须使用技能且技能必须对对方使用,不能连续两晚选择同一名玩家。

肌肉狼,狼人,与狼人一起睁眼,每晚可捆绑一名玩家,玩家自己知道自己被捆绑,至多捆绑2人,白天可通过自爆带走被捆绑的玩家。

奸雄,第三阵营,每晚可选择使用一下两项技能中的一个:1使自己今晚不受到任何能致死的攻击;2任意刀死一人。白天时可选择翻开身份牌,使自己一票的票数为1 场上狼人阵营的数量,仅能使用一次。当场上只剩下奸雄时,奸雄胜利。好人或狼人想要胜利,必须除掉奸雄。

超级神狗自创12人板子:奸雄仓鼠(多阵营)

4神:预言家、女巫、猎人、**

3民

3狼:饿狼、2普狼

其他阵营:仓鼠人、奸雄

奸雄,第三阵营,每晚可选择使用一下两项技能中的一个:1使自己今晚不受到任何能致死的攻击;2任意刀死一人。白天时可选择翻开身份牌,使自己一票的票数为1 场上狼人阵营的数量,仅能使用一次。当场上只剩下奸雄时,奸雄胜利。好人或狼人想要胜利,必须除掉奸雄。

饿狼,狼人,与狼人一同睁眼,可在晚上开始时吞噬一名玩家,被吞的玩家白天不能投票,不能发言(跳过发言轮次),不能被投,不能被任何身份的任何能力针对(包括但不限于女巫救、预言家查、玉兔查、狼人刀等),也不能使用技能,当饿狼被杀时才能解除效果,若该玩家是神,屠边局,狼人只要杀掉其它神就可以胜利,以此类推。

结语:感谢大家能抽出时间,评阅我的拙作,希望大家踊跃发表自己的见解。我梦想有一天,狼人杀能重振它的光芒,而这份光芒,是我们共同缔造的。我将会发挥我自己的潜能,修改我的拙作、继续进行创作,由于本人学业原因,更新周期不定,请大家谅解。

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THE END
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